Истина где-то ниже
Сентябрь 18, 2018

Новое видео от разработчиков The Sinking City посвящено визуальному повествованию

Очень плохоПлохоСреднеХорошоОчень хорошо (Еще нет голосов, оставьте первым)
Загрузка...

Для того чтобы рассказать захватывающую историю, создатели игр используют массу выразительных средств — текст, звук, геймплейные механики и внешнее оформление. В новом видеодневнике разработки The Sinking City сотрудники Frogwares уделили пристальное внимание визуальному ряду.

По словам художника заставок Андрея Кудряшова, девелоперы часами корпят над катсценами, подбирая ракурсы камеры, продолжительность кадров и освещение. Передать состояние протагониста Чарльза Рида помогает цвет — например, красный означает, что главный герой не может принять свои поступки и сходит с ума.

Ещё один пример визуального повествования показал ведущий художник заставок Дмитрий Теплинский. В центре кадра находится Рид, позади него — небольшой прямоугольник света, на переднем плане — тьма. Герой ступает во мрак. Сцена не только создаёт атмосферу таинственности, но и отражает внутренний мир Чарльза — его шаг в темноту символизирует путь к безумию.

The Sinking City погрузит нас в пучину ужаса 21 марта. Игра заглянет на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Оценить старания постановщиков Frogwares можно, посмотрев кинематографичные трейлеры адвенчуры. Здесь же вы найдёте геймплейную демонстрацию.

https://www.youtube.com/watch?v=aW1Hzxqmzog

[читать новость и комментировать]
Дополнительно:


Источник: https://stopgame.ru/newsdata/35685